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domingo, 21 de febrero de 2016

Probando Universe2go - Gafas de realidad aumentada para observar el cielo nocturno


Este fin de semana he estado probando Universe2go. Se trata de unas gafas de realidad aumentada que, con ayuda de un smartphone, te permiten ver el cielo nocturno y obtener información de planetas, estrellas, galaxias, etc.
Aquí podéis ver un vídeo de introducción al producto:

DESEMPAQUETADO 

A primera vista, el producto tiene muy buena pinta. Un empaquetado muy profesional, un hardware bastante cuidado, con detalles de calidad. El contenido de la caja:
  • Gafas de realidad aumentada
  • Una cinta para colgar las gafas al cuello
  • El manual de instrucciones en cinco idiomas
  • Una tarjeta con información sobre Universe2go en las redes sociales
  • Una bolsa para guardarlo todo
Aquí os dejo algunas fotos:



Una de las primeras cosas que me ha chocado ha sido que la cinta que acompaña las gafas no es elástica, sólo está pensada para colgar las gafas al cuello (al contrario de las CartonGlass de las que os hablé en su día, que permitían su uso sin necesidad de sujetarlas con las manos). El motivo está claro: si en las CartonGlass ya se notaba bastante peso en la nariz entre las gafas y el smartphone, en las Universe2go, hechas de un material más pesado y pensadas para observar el cielo durante periodos más largos, el peso sería insoportable. Aún así, si fuese el fabricante yo habría incluido también en el kit una cinta elástica para observaciones no muy prolongadas (o, por ejemplo, si te apetece observar el cielo tumbado boca arriba, de modo que el peso no recaiga completamente en la nariz).

He de reconocer que colocar la cinta que viene incluida en el paquete me costó un rato. La teoría era muy fácil: Las gafas vienen con dos sujeciones metálicas a los lados por las que introducir ambos extremos de la cinta. Hasta ahí bien... pero no se si es porque me hice un lío al colocarlas o porque venían puestas de una forma rara... el caso es que me costó (quizás hubiese estado bien un sistema similar al de las típicas gafas de bucear, con una pestaña para sujetar la cinta.


MANUAL DE INSTRUCCIONES

Os recomiendo encarecidamente que leáis el manual entero antes de intentar posicionar las gafas o arrancar la aplicación, yo traté de hacerlo leyendo el manual "por encima" y pagué las consecuencias. La lectura del manual es fundamental, pero creo que debería ser más completo (como os contaré más adelante, la configuración de las gafas fue bastante infierno, estuve a punto de tirar la toalla). El manual incluye lo básico, pero no incluye la configuración avanzada (ni alguna básica), yo finalmente tuve que acudir a la web para poder resolver los problemas que me surgieron.
Entre otras cosas, yo completaría el manual con:
  • Información sobre cómo colocar la cinta (para torpes como yo)
  • Información sobre configuración de la distancia entre ojos (más adelante os doy detalles)
  • Más información sobre la configuración inicial y el calibrado
  • Información específica para usuarios de iPhone y Android

COLOCACIÓN DEL SMARTPHONE

Lo primero que me sorprendió al tratar de colocar el smartphone en las gafas fue que no había ningún agujero para la cámara fotográfica del dispositivo. Al leer "realidad aumentada", yo pensaba que se trataba de unas gafas similares a las CartonGlass, de forma que verías el cielo nocturno a través de la pantalla del smartphone, utilizando la cámara de este.
Por el contrario, en las gafas Universe2go el smartphone se sitúa en la parte superior, y a través de un sistema de espejos se proyecta la imagen superpuesta a la imagen real (un sistema más parecido a las Google Glass, se ve la imagen superpuesta a la realidad). Me ha gustado mucho el sistema, la sensación conseguida es bastante buena (si ajustas bien el brillo en función de la luz de la zona en la que te encuentres).
También es muy original el sistema de sujeción del smartphone, utilizando una plantilla de gomaespuma precortada según el tamaño del dispositivo. Se adapta muy bien (he probado con un iPhone 5 y un iPhone 6). Lamentablemente, algunos móviles más grandes como el iPhone 6 Plus no caben. Tenéis aquí la lista de todos los dispositivos compatibles (en inglés).
Una vez ajustado, la gomaespuma tiene una pegatina detrás por si quieres dejarlo fijo (no lo recomiendo si quieres utilizar las gafas con varios dispositivos).


Es importante poner el centro del teléfono en el centro de la pantalla, si lo pegas a uno de los lados, ocurre el efecto de que con un ojo ves parte de la pantalla del otro si miras hacia la nariz.

CONFIGURACIÓN

Lo primero que hay que hacer es descargar la aplicación (yo lo he probado en iPhone, pero también hay versión para Android). Hay que tener cuidado de descargarse la aplicación "Universe2go International", ya que existen otras versiones específicas para algunos idiomas.
Al arrancar la aplicación, aparece una pantalla en la que debemos elegir uno de los dos modos disponibles:
El modo "Mapa de estrellas" es gratuito, mientras que para el modo "Planetario" son necesarias las gafas. Al entrar al modo Planetario, debemos introducir un código de licencia que viene dentro de la caja:
Los siguiente que debemos hacer es indicar si preferimos el ojo izquierdo o el derecho (se utiliza posteriormente para ver el menú de configuración y otras opciones sólo en ese ojo):
He de decir que las tres pantallas anteriores (que son las primeras que aparecen en la aplicación) me han decepcionado mucho. Su diseño es "minimalista" tirando a cutre, lo que contrasta con la calidad que había percibido hasta entonces en el hardware.
El siguiente paso es configurar la visión a través de las gafas. Esto para es lo peor del producto, con diferencia. Os cuento:
  • En primer lugar sorprende que la aplicación comienza a hablarte en inglés. Una de las principales características del producto es que contiene tres horas de información hablada sobre estrellas, galaxias, costelaciones, etc. El problema es que el audio sólo está en inglés, no está traducido al español.
  • En segundo lugar, el producto te muestra una serie de círculos para configurar la posición del smartphone en las gafas. Hasta aquí bien:
  • Pero en el manual dice que después se debería poder configurar la distancia entre pupilas, pero que en algunos modelos no es necesario por lo que no se muestra. Este ha sido el verdadero problema en la configuración: no se me mostró la configuración de la distancia entre pupilas... sin embargo al comenzar a usar la aplicación veía todas las imágenes dobles. Al principio pensé que era problema mío, que no había hecho algo bien al configurar los círculos. Navegando por los menús de la aplicación, buscando cómo poder volver a configurar los círculos... no hay manera!!!
  • Resulta que una vez calibrada la aplicación, no hay forma desde dentro de ella de poder resetearla para volverla a configurar. Después de más de una hora tratando de entender por qué veía doble, decidí ir a la web del producto. En la zona de preguntas frecuentes sobre el funcionamiento, por fin encuentro este texto:
¿CÓMO PUEDO REPETIR EL CALIBRADO DE LA PANTALLA DE MI SMARTPHONE DESPUÉS DEL PRIMER USO?
Al usar por primera vez Universe2go debes adaptar la pantalla de tu smartphone a las gafas. Si quieres repetir una segunda vez este proceso, puedes restablecer el calibrado de la pantalla en los ajustes de la aplicación. Si tienes un iPhone: Debajo de los ajustes del iPhone encontrarás diferentes aplicaciones. Escoje la aplicación Universe2go. Aparecerá el menú de ajustes de Universe2go. En el apartado “General → Restablecer calibrado” desplaza el botón hacia la derecha. El calibrado estará activado cuando el botón aparezca en verde. Inicia de nuevo la aplicación Universe2go."

Así es, para poder configurar en condiciones la aplicación en iPhone, tienes que hacerlo desde fuera de la aplicación, desde los ajustes de iPhone (de las cosas más anti-intuitivas que he visto en muchos años). Casi de casualidad, y harto ya de ver doble, descubro que se puede configurar la distancia entre ojos manualmente:

¿CÓMO AJUSTO LA DISTANCIA ENTRE LOS OJOS? ¿POR QUÉ ES IMPORTANTE?
Para adaptar el planetario a sus preferencias, debes ajustar la distancia entre los ojos.
Se realiza de la siguiente manera:
1. Mediante el calibrado de la pantalla: sigue las instrucciones para el calibrado.
2. Mediante la medición e introducción de la distancia entre los ojos: mide la distancia que hay entre tu ojos con una regla PD e introduce por separado el valor (actualmente sólo disponible para Android).

Sin embargo, dice que puedo ajustar la distancia entre ojos mediante el calibrado, cosa que no es verdad, ya que en el calibrado sólo habían aparecido unos círculos que no servían para eso. Navegando por la configuración de la aplicación (por los ajustes de iPhone), por fin doy con la solución, una opción que pone "Alivio de ojos" (creo que la traducción no es muy buena, yo habría puesto "distancia entre pupilas"):
Después de configurar la distancia entre pupilas correctamente (ayudándome de esta guía en alemán que hay en la web), todo ha ido mucho mejor. Ya veo las cosas en su sitio, y comienzo a disfrutar de la aplicación. Posteriormente he descubierto que existe una forma de configurar la distancia entre pupilas con unos cuadrados al arrancar la aplicación... pero no entiendo por qué esa opción aparece desactivada por defecto!!! (opción "Calibración Stereo"):

FUNCIONAMIENTO

Por fin, después de conseguir configurar la aplicación, comienzo a disfrutar de su uso. Cuenta con una base de datos enorme de estrellas, constelaciones, planetas, etc. (creo que esto es lo mejor de la aplicación, junto con el hardware). Además, al situarte sobre uno de ellos te cuenta información sobre su localización, historia, etc. (eso sí, en perfecto inglés). La música ambiente también es muy buena, consigue un efecto envolvente bastante logrado.
Existen varios modos de uso, uno para principiantes, y otros más avanzados que te permiten ver más objetos invisibles a simple vista. 
La configuración de la aplicación se hace mediante movimientos de cabeza. Si miras hacia abajo puedes acceder al menú principal, desde el que se pueden modificar algunas configuraciones de la aplicación (no todas, como he dicho antes). Hay un problema cuando se está reproduciendo algún audio, aunque mires hacia abajo no se puede acceder al menú (tampoco es fácil hacer el gesto para que pare el audio, se supone que es agitando la cabeza pero la mayor parte de las veces no funciona).
Una cosa que me ha gustado el efecto de ver la Estación Espacial Internacional moviéndose en tiempo real, también está muy logrado.

CONCLUSIONES

Lo peor:
  • La configuración inicial del software no es nada intuitiva
  • El acceso al menú y los gestos con la cabeza no son detectados muchas de las veces
  • Existen bastantes problemas con la traducción: 
    • Algunos textos mal traducidos, otros muy largos, la traducción se sale de la pantalla
    • La guía para medir distancia entre los ojos y otras zonas de la web sólo está en alemán
    • Si activas la opción "Wiki audio" te lee las descripciones de algunos objetos en alemán
  • El manual de usuario debería ser más extenso, hay ciertas dudas que no aclara
  • En mi opinión es bastante caro, el kit cuesta 99€ (puedes adquirirlo aquí).
Lo mejor:
  • El hardware está muy bien diseñado, materiales de calidad
  • La superposición de los objetos sobre la visión real está muy lograda, me ha recordado a la visión de Terminator
  • Hay un gran trabajo de documentación y recopilación de datos, tiene una base de datos enorme sobre objetos del universo
  • La música y el sonido envolvente están bien conseguidos
Como conclusión final, creo que se trata de una buena idea, bien ejecutada a nivel de hardware pero mal a nivel de software (al menos la versión para iPhone). Aún así, si eres aficionado a la astronomía o te pica la curiosidad, esta es una buena aplicación para observar el cielo, siempre que puedas permitirte gastar los 99€ que vale.

jueves, 3 de septiembre de 2015

¿Qué herramientas gratuitas instalar en un ordenador nuevo o recién formateado?

Hoy quería mostraros una serie de herramientas "favoritas" para sistemas operativos Windows, aquellas que siempre tengo a mano para instalar en un ordenador recién formateado. Hoy quería compartirlas con vosotros, es muy posible que muchas de ellas las conozcáis, pero hay otras no tan conocidas que son muy útiles:

  • IrfanView: Un visor de imágenes que soporta multitud de formatos (descargo siempre el visor y luego todos los plugins que vienen en un instalable aparte).
  • EditPlus: Ya os hablé de mi editor de texto favorito hace unos meses, podéis ver más sobre él en este post.
  • VLC Media Player: Un reproductor de vídeos buenísimo, reproduce prácticamente todo.
  • Winrar: Existen muchas herramientas para comprimir archivos en el mercado, yo siempre suelo usar esta.
  • Google Chrome: Mi navegador favorito. Si dispones de suficiente memoria RAM (consume bastante) es sin duda uno de los más rápidos y compatibles del mercado.
  • Freemind: Genial herramienta para crear esquemas de la que os hablé el pasado diciembre.
  • Adobe Reader: El lector de ficheros PDF por excelencia.
  • Sumatra PDF: Un lector de ficheros PDF básico, que me gusta mucho porque permite también abrir ficheros en formatos para eBook (epub, mobi, etc.).
  • PDF24 Creator: Estupenda utilidad que se instala como una impresora más en tu sistema y te permite exportar documentos a PDF.
  • Vuze: Mi cliente favorito para descargar archivos en formato torrent.
  • Calibre: Herramienta fundamental si dispones de un lector de libros electrónicos.
  • Evernote: Ideal para tomar todo tipo de notas en cualquier dispositivo, y si no que se lo pregunten a Berto Pena.

Existen otra serie de herramientas más técnicas que también instalo, no necesarias para un nivel de usuario habitual, pero sí para aquellos "friquis" de la informática:
  • Putty: Un cliente de SSH y Telnet para Windows.
  • (pendiente cliente de ftp): 
  • Filezilla: Conocido cliente de FTP.
  • Feedly: Un lector de noticias en formato RSS imprescindible desde el cierre de Google Reader. No se instala como una aplicación sino como un plugin de Chrome. Aquí tenéis una lista algo anticuada de feeds que sigo.
  • Pencil: Muy buena herramienta para el prototipado rápido de aplicaciones, ya hemos hablado sobre ella en el blog.

En esta lista falta alguno de los programas que instalo (antivirus, paquete ofimático, etc.), no he incluido aquellas aplicaciones que no disponen de una versión gratuita.


jueves, 16 de julio de 2015

Mis primeras impresiones sobre el Apple Watch



Como sabéis, el Apple Watch salió a la venta por fin en España el pasado 26 de Junio, dos meses después de que fuese lanzado en otros países como Estados Unidos, Australia, Hong Kong, Canada, Japón, Francia, Alemania, China y Reino Unido.
El mismo día 26 de Junio a las 7:00 se habilitó en la web de apple España la posibilidad de reservar un ejemplar, y cinco minutos más tarde yo ya había reservado el mio. Al realizar la reserva me citaron ese mismo día en el Apple Store de la Puerta del Sol en Madrid, y allí mismo lo recogí.
Ha pasado casi un mes desde que lo tengo, por lo que creo que ya tengo suficiente información como para escribir sobre ello.

El Modelo
Existen tres modelos principales de Apple Watch, el Watch, el Watch Sport y el Watch Edition.
El modelo que más me gustaba era el Watch con la correa Loop Azul, pero yo tenía claro que quería un reloj que pudiese ponerme tanto para trabajar como para realizar ejercicio. Con esa premisa, con las restricciones de precio y dado que las correas del Watch de cuero no están recomendadas para su uso realizando ejercicio, sólo tenía una alternativa el Watch Sport. Y dentro de los modelos del Sport, el único que no era demasiado llamativo como para también poder llevarlo a trabajar era el de correa negra.
Posteriormente me he planteado tener dos correas, así que he tratado de adquirir la correa Loop Azul por separado para ponérsela al Watch Sport, pero una vez que la vi puesta no me convenció, quedaba muy forzada (por eso seguramente Apple no recomienda mezclar las correas entre modelos).

La Usabilidad
A pesar de que me parece un modelo con un acabado excepcional para ser la primera versión de un producto, considero que el hardware está por encima del software. Las calidades, los materiales, el tacto, todo está muy logrado.
Respecto a la usabilidad, no veo que sea un producto tan intuitivo como el iPhone, en el que consiguieron que sin consultar un manual de instrucciones pudieses aprender a explotar todo su potencial. Hay algunas funcionalidades escondidas que si no lees sobre ellas es difícil encontrarlas.

Las Funcionalidades que más uso
Me encantan las funciones de seguimiento del ejercicio físico realizado, el pulsómetro, los pasos dados en un día, las calorías consumidas, así como los distintos retos y medallas que te va planteando (a mi al menos me motiva, me da bastante rabia terminar un día sin haber completado los tres anillos). Está muy bien que te avise para levantarte cuando llevas mucho tiempo sentado, te ayuda a estirar las piernas y si decides no hacerle caso no es demasiado intrusivo, no pierdes la concentración.
Otro tema con el que estoy encantado es con las notificaciones. Cuando llega un email importante, o un mensaje de Whatsapp, o una llamada telefónica, el Watch se encarga de avisarte con una ligera vibración suficiente para que seas consciente pero no te moleste.
También me gusta la funcionalidad que permite hacer fotos con el iPhone activándolas desde el Watch. Así puedes hacerte una foto de grupo sin necesidad de que nadie quede fuera de la foto, y sin poner una cuenta atrás.

Las Funcionalidades que no uso
El Watch también te permite realizar llamadas desde el propio reloj, sin embargo yo lo he visto demasiado incómodo y antinatural (a parte de que el micrófono no se escucha en ambientes ruidosos, ni con el volumen al máximo).
Otra cosa que no uso es el asistente Siri, más allá de vacilar con las típicas bromas (pero esto no es cosa del Watch, tampoco uso Siri habitualmente en el iPhone).

Algunas Pegas que le veo
Respecto a la resistencia al agua, es una lata que no puedas meterte con el reloj en la piscina (aunque algunos lo han hecho). Lo que sí he probado es a ducharme con él puesto, y no he tenido ningún percance.
Otro tema importante es que si eres de esos "raritos" que llevamos el reloj en la mano derecha y lo pones con la corona hacia el exterior para no tapar la pantalla con la mano izquierda, la corona queda un poco baja (queda por debajo del botón), lo que es un poco antinatural. Entiendo que no hayan querido hacer una versión para "zurdos" por lo que esto supone a nivel de logística, y la verdad es que tampoco es que sea un gran impedimento.
Un tema importante que sí que he detectado es que en ocasiones la pantalla táctil tarda en reaccionar o no responde. Por ejemplo si hay una animación en curso (moviendo el menú), o acaba de salir un listado, a la primera no te permite hacer scroll con el dedo.
Otro tema bastante personal es que como yo no uso el Watch para hacer llamadas, apenas utilizo el botón grande que sirve para acceder a los contactos. En mi opinión se le podría haber dado otro uso, como cambiar entre distintas aplicaciones activas, bloquear la pantalla, etc.
También es bastante incómodo el hecho de que a veces no se enciende la pantalla al hacer el gesto de mirar la hora, por lo que tienes que pulsarla para poder ver la hora.
Comentar también las pocas Facetas que existen, y la falta de posibilidad de comprar Facetas de otros fabricantes (si, la de Mickey Mouse es muy bonita, pero te puedes cansar de ella).
Por último, la guinda del pastel podría haber sido la incorporación de una cámara al reloj, para permitir hacer video-conferencia con FaceTime, Skype, Hangouts, etc.

Conclusión
Estoy muy contento con el reloj y todas las funcionalidades que ofrece, sobre todo los temas de salud. Sin embargo pienso que esta primera versión del Apple Watch todavía no vale lo que cuesta, queda bastante camino por andar.

sábado, 27 de diciembre de 2014

Realidad virtual de andar por casa con CartonGlass


Me han regalado unas CartonGlass, se trata de unas gafas de realidad virtual para poder disfrutar de experiencias en 3D con el móvil.

Como su propio nombre indica, se trata básicamente de unas gafas de cartón, en las que "encajamos" nuestro móvil para poder utilizar aplicaciones que muestren imágenes en tres dimensiones. Se puede encajar casi cualquier tipo de Smartphone de hasta 6 pulgadas: Nexus 4, 5 y 6, Samsung Galaxy Note 3 y note 4, iPhone 5, 5s, 6, 6 plus, Samsung S2, S3, S4, S5… LG, Sony, etc.

Las CartonGlass están basadas en las Google CardBoard, una versión barata de Oculus Rift.

Las aplicaciones preparadas para 3D emiten distinta imagen para cada ojo, generando así una sensación de realismo buenísima, la verdad es que me han sorprendido los resultados tan buenos que se obtienen con un "hardware" tan barato (cartón, dos lentes para enfocar correctamente la pantalla, una goma elástica para sujetar el móvil, unos imanes para poder "hacer click" y poco más).

Existen aplicaciones disponibles para iOs y Android, yo he hecho las pruebas en un iPhone 6 con las aplicaciones "Dive City Coaster" - una montaña rusa muy lograda -, "Timpaan" - una casa en 3D, bastante poco realista -, y "Homido Player" - la más completa de las tres, tienes vídeos en 3D realmente espectaculares.


Con la aplicación AirPano también puedes tomar tus propias fotos en 3D para luego verlas con las CartonGlass, y con 360Heros puedes grabar vídeos (si, también puedes ver cosas picantonas).

Lo dicho, si tienes algún friky a tu lado y no sabes qué regalarle estas navidades, estas gafas de realidad virtual pueden ser una buena opción (cuestan 29,90€).

Aquí os dejo algunas fotos más:











miércoles, 23 de abril de 2014

Algunas fotos tomadas con el microscopio que me regalaron

Hoy he desempolvado el microscopio que me regalaron hace un par de años, y he tomado algunas fotos curiosas. Ya tomé varias fotos allá por enero de 2011, hoy he probado algunas cosas nuevas, aquí os dejo las fotos.

Madera:



Algodón:


Epidermis (quemada, de las vacaciones :-)



Monda de Naranja:




Más información sobre el microscopio aquí

viernes, 21 de enero de 2011

Video: BookSaver, aparato para digitalizar libros en casa

Interesante este aparato para digitalizar libros. Si tienes 15 minutos y un amigo que te ayude, puedes digitalizar un libro de 200 páginas.

No sé lo que opinarán los de Cedro sobre esto.

viernes, 17 de diciembre de 2010

Impresionante traductor con realidad aumentada para iPhone

No lo he probado, pero desde luego si funciona tan bien como parece en el vídeo, la aplicación Word Lens para iPhone es sencillamente genial:

Visto aquí

viernes, 4 de junio de 2010

VIDEO: Montando tu propia impresora 3D Open Source

El martes pasado, mientras esperaba a la entrega de premios de Abredatos 2010 en el MediaLab Prado, vi algo que me llamó la atención. Se trataba de un taller que habían llevado a cabo, consistente en construir tu propia impresora en 3D.
Una impresora 3D permite construir rápidamente prototipos tridimensionales de figuras modeladas en un programa de CAD.
Me gustaron mucho los resultados, y hoy he investigado sobre el modelo que vi allí construido. A juzgar por las apariencias se trataba de un modelo Open Source cuyo Kit de montaje distribuye MarkerBot Industries, y que puede adquirirse por 750 USD, aquí.
Aquí tenéis un video del montaje de la impresora, y otro del aparato en acción:



miércoles, 5 de mayo de 2010

Video: Escritorio 3D de BumpTop, comprado por google

Parece que google ha comprado el escritorio 3D de la empresa BumpTop por una cifra de dinero desconocida. Te preguntarás qué es el escritorio 3D... simplemente impresionante la demo de este vídeo:

lunes, 5 de abril de 2010

iCade: Convierte tu iPad en una máquina recreativa de toda la vida

A través de GizModo descubro iCade, un gadget bastante curioso para convertir tu iPad en una máquina recreativa de las de toda la vida. Viene con su adaptador USB para enchufarlo a la corriente, y aunque no incluye los juegos, podemos descargarnos todos los que queramos utilizando MAME (más info del programa en la wikipedia).
Es una pena que en España el iPad no esté disponible hasta finales de abril, ya no podremos ser los primeros en crackearlo.

lunes, 22 de febrero de 2010

Ciudad futurista móvil hecha con Lego

Via Gizmodo descubro Crawler Town, una impresionante ciudad sobre ruedas hecha con Lego.
La descripción de la ciudad por su autor (en inglés) no tiene desperdicio, mezcla de punk, geek, phreak y bebedor de cerveza compulsivo.
Podéis ver fotos con muchos detalles de la ciudad (tiene incluso su propio huerto) en Flickr.

miércoles, 27 de enero de 2010

Video del iPad en acción

Por fin ha llegado el tan esperado dia en que Apple ha desvelado su secreto mejor guardado. En la gran presentación de hoy, Steve Jobs ha anunciado su nuevo iPad, "más que un netbook".
Aquí un video de Techcrunch en el que se ve el aparato en acción:

miércoles, 20 de enero de 2010

Hackeado el algoritmo de cifrado de móviles 3G

Hace unos días comentaba que se había conseguido descifrar y hackear el algoritmo que utiliza la red GSM para encriptar el contenido de las llamadas de los teléfonos móviles.
Hoy leo en Genbeta que también se ha conseguido romper el algoritmo que utiliza la red 3G, denominado KASUMI o A5/3. El hackeo se ha hecho en pocas horas, utilizando un PC doméstico.
Más información aquí.

martes, 19 de enero de 2010

jueves, 7 de enero de 2010

Vodafone comercializará el Nexus One en España


Lo leo en ITExpresso, parece ser que vodafone comercializará el nuevo teléfono de Google, presentado el martes en sociedad. Actualmente sólo está en venta en Estados Unidos, Hong Kong y Taiwan.
Parece ser que se distribuirá en España, libre o asociado a un contrato con Vodafone (todavía se desconoce el precio).

lunes, 4 de enero de 2010

Genera tu propio calendario en forma de dodecaedro

A través de microsiervos descubro este sitio en el que puedes generar tu propio calendario dodecaédrico en formato PDF, listo para imprimir, recortar y pegar. Bonito ¿no?.
Aquí va el estándar en español para el 2010 (en jpg), debéis cortar por las líneas contínuas, y doblar por las discontínuas:

sábado, 26 de diciembre de 2009

Planos originales de la torre Eiffel escaneados


En el sitio oficial de la Torre Eiffel, podemos encontar escaneados los planos originales de ésta, realizados por Mr. Eiffel en el año 1900.

martes, 15 de diciembre de 2009

Google lanzará su propio teléfono móvil: Nexus One



Está apareciendo en todos los medios. Google venderá a partir del 2010 su propio teléfono móvil libre (no asociado a ningún operador), denominado Nexus One. El teléfono utilizará el sistema operativo Android (como no), y será manufacturado por la taiwanesa HTC. Parece que los empleados de Google ya están sirviendo de beta testers del nuevo teléfono.
El teléfono utiliza el procesador Snapdragon, dispone de una pantalla AMOLED de 3,7 pulgadas (la del iPhone es de 3,5), y una cámara de foto de 5 megapíxels.





sábado, 5 de diciembre de 2009

Ya tengo mis Galileoscopios!!!



Por fin, después de varios meses esperando desde que encargué mis galileoscopios, hoy han llegado.
El galileoscopio es una iniciativa por el año internacional de la astronomia, para crear un telescopio decente a un precio asequible.
Y aquí están, por fin:


Y aquí tenéis algunas fotos que se publicaron en Microsiervos, hechas con el Galileoscopio.

lunes, 30 de noviembre de 2009